Как сделать телепорт в Майнкрафте? В этой статье представлены команды консоли для телепорта сущностей вашего мира.

Использование

Java Edition

  • teleport <сущность>
  • teleport <позиция>
  • teleport <цель> <сущность>
  • teleport <цель> <позиция> [<поворот>]
  • teleport <цель> <позиция> facing <позиция направления>
  • teleport <цель> <позиция> facing entity <сущность направления> [<точка привязки>]

Bedrock Edition

  • teleport <destination: target>
  • teleport <destination: x y z> [yRot: value] [xRot: value]
  • teleport <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z>
  • teleport <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target>
  • teleport <victim: target> <destination: target>
  • teleport <victim: target> <destination: x y z> [yRot: value] [xRot: value]
  • teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z>
  • teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target>

Аргументы

  • цель (BE: victim: target)

Имя игрока или селектор, подлежащий телепортации. По умолчанию — исполнитель команды.

  • сущность (BE: destination: target)

Имя игрока или селектор, к которому необходимо телепортировать цель.

  • позиция (BE: destination: x y z)

Координаты, на которые необходимо телепортировать цель.
поворот (BE: ‘yRot: value и xRot: value) (необязательно):

  1. Горизонтальный поворот головы цели после телепортации (0 — юг, 90 — запад, -90 — восток, (-)180 — север);
  2. Вертикальный поворот головы цели после телепортации (-90 — верх, 90 — низ).
  • позиция направления (BE: lookAtPosition: x y z).

Координаты, на которые цель будет смотреть после телепортации.

  • сущность направления (BE: lookAtEntity: target)

Сущность, на которую цель будет смотреть после телепортации.

  • точка привязки‌[только для Java Edition] (необязательно)

Точка привязки сущности направления, на которую цель будет смотреть после телепортации. Возможные значения: feet (ноги), eyes (глаза). По умолчанию — feet.

Результат

  • Не выполняется, если неверно указаны аргументы;
  • В случае успеха телепортитует цель(и) в указанные координаты или к указанной сущности.

Примеры

Телепортация исполнителя команды к игроку Alice:

  • teleport Alice или teleport @s Alice

Телепортация всех игроков к исполнителю команды:

  • teleport @a @s

Поворот головы ближайшего игрока на 10 градусов вправо, не изменяя его местоположение:

  • execute at @p run teleport @p ~ ~ ~ ~10 ~

Телепортация случайного игрока на место исполнения команды и поворот его головы в сторону игрока Alice:

  • teleport @r ~ ~ ~ facing entity Alice

Теперь Вы легко сможете применить в своем мире телепорт для переноса сущностей в любое место.

Комментарии
Загрузка комментариев
Поиск по сайту
Последние комментарии
Двухэтажный деревенский дом (1.17.1) Sydni Weber Sydni Weber сегодня в 15:39

This was very useful. the information shared here is very valuable. Your blog is now bookmarked.

Двухэтажный деревенский дом (1.17.1) myflixer myflixer позавчера в 1:01

Your post offered a clear perspective on the topic today and I look forward to reading more from you

Двухэтажный деревенский дом (1.17.1) fmovies fmovies 16 июля в 4:40

I just wanted to express my gratitude for the valuable insights you provide through your blog. Your expertise shines through in every word, and I’m grateful for the opportunity to learn from you.

Двухэтажный деревенский дом (1.17.1) 123movies 123movies 14 июля в 3:25

I found several useful ideas to consider during my research and I look forward to reading more from you

Forestry — автоматические фермы (1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.7.10) fransa iptv fransa iptv 12 июля в 23:40

A strong iptv belcika service needs mobile device support. This matters for long-term use.